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ALDEA DIGITAL CONCLUYE EN LA CDMX CON TRES RÉCORDS GUINNESS

5 ago 2016
3 min de lectura


Termina la Aldea Digital Telcel Infinitum 2016 en el Zócalo capitalino con la asistencia de 400 mil visitantes, tres récord Guinness y se premió a 9 grupos de jóvenes que participaron en el Hackathon con 100 mil pesos y el primer lugar con 350 mil pesos quienes diseñaron aplicaciones que solucionaran problemas de la ciudad para tener un México mejor.


Héctor Slim Seade, director general de TELMEX, afirma en la clausura de la Aldea Digital: “Todos queremos un México mejor. El apoyar a la sociedad de la información es el camino para tener la sociedad que queremos. Mezclar educación y entretenimiento en Aldea Digital se ha probado como un camino exitoso”.


Destaca que: “Vivimos en una nueva era: la era de la conectividad, una era de comunicaciones en la que las empresas de telecomunicaciones somos las arterias del país. Se dice fácil, pero tener 100 gigas de velocidad sólo son posibles por la infraestructura que tiene Telmex".


Asimismo, indica que la Aldea Digital reúne dos factores determinantes para el desarrollo: tecnología y educación a través de plataformas y aplicaciones como “App-prende”, que concentra más de 490 mil contenidos gratuitos y cursos de capacitación para el empleo.


En tanto, Miguel Ángel Mancera, jefe de Gobierno de la Ciudad de México, menciona que la clave es impulsar a los jóvenes en su creatividad en los diferentes campos de las innovaciones tecnológicas.


Menciona que los jóvenes que participaron Hackathon fue gracias a una idea que surgió el 15 de julio gracias a la colaboración del Gobierno de la CDMX y la Fundación Carlos Slim.


“Estos jóvenes solucionan problemas de años, en horas, lo hicieron en dos días, en horas diseñaron aplicaciones. La que ganó el primer lugar, de seguridad, solamente con dos toques a tu celular, se activan todos los contactos, se lanzan alertas, te ponen en comunicación con todo mundo”, explica.


“Nuestro reconocimiento al ingeniero Carlos Slim, que ha sido el principal impulsor del Hackathon, nuestro reconocimiento a TELMEX. Estamos convencidos de que con el esfuerzo de todos, el país puede desarrollarse y progresar. Estos jóvenes resuelven necesidades de años en horas. Este es el camino que tenemos que seguir: innovación", destaca el Jefe de Gobierno de la CDMX.


Los equipos participantes ganadores fueron UrbanBus, PIRCI, Ruta Inteligente, Eye In The Sky, Brigadapp, NutriPiénsalo, Visü, My Fiit y Éntrale.


Así como el equipo ganador “HelpingHand” quienes desarrollaron una aplicación para enviar una alerta al círculo cercano de amigos y familiares en caso de emergencia, sin necesidad de sacar el celular de la bolsa.


Gustavo de Hoyos, presidente de la Confederación Patronal de la República Mexicana (COPARMEX), indica quea través de la Aldea Digital ha permitido poner al alcance de muchos contenidos de vanguardia producidos por las mejores instituciones de educación en el mundo.


Asimismo, Carlos Tapia, representante de Guinness World Records en México, informa que la Aldea Digital rompió tres marcas mundiales por el mayor número de personas inscritas en una aplicación digital educativa de manera gratuita; el segundo por una aplicación de realidad virtual y el tercero por niños y jóvenes presentando ideas para mejorar el entorno de la ciudad.


En la Aldea Digital Telcel Infititum se impartieron 104 conferencias que permanecerán almacenadas en la página de manera permanente, también se realizaron talleres de salud, recorridos virtuales y cursos para emprendedores, entre otras actividades.


Enrique Graue Wiechers, rector de la UNAM, junto con Carlos Slim Seade, director general de TELMEX, hizo un recorrido por diferentes áreas de la Aldea Digital.


Cabe destacar que participaron miles de asistentes en los más de 21 mil metros cuadrados en el Zócalo de la CDMX, en el evento de inclusión digital más grande del mundo.


En los 22 días de actividades los asistentes de 3 a 87 años de edad participaron en los más de 30 talleres de educación digital, así como miles de personas en línea tuvieron acceso a más de 92 conferencias magistrales, 30 talleres y capacitación mediante contenidos gratuitos en temas de educación, tecnología, emprendimiento, medio ambiente, salud y cultura, además de 72 oficios, a través de la plataforma Aprende.org.

 
 
 

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